Pixel pitch: cómo elegir el correcto para tu pantalla LED

El pixel pitch es la distancia en milímetros entre el centro de un LED y el del siguiente. Cuanto menor es el número, más definición tiene la pantalla y más cerca se la puede mirar sin ver los puntos. La regla práctica: la distancia mínima de visión cómoda, en metros, es aproximadamente igual al pitch en milímetros.

Pantalla LED de pixel pitch fino instalada por Prina en un aeropuerto de Argentina

Qué significa el pixel pitch

El pixel pitch —o paso de píxel— es la distancia, medida en milímetros, entre el centro de un píxel y el centro del píxel contiguo. Cuando un producto se llama P3.91, quiere decir que hay 3,91 mm entre píxel y píxel.

De ese número se desprende todo lo demás. A menor pitch, más píxeles entran por metro cuadrado: más resolución, más densidad de LEDs, más costo por m² y más consumo. A mayor pitch, la pantalla se ve bien sólo desde más lejos, pero cubre superficies grandes a un costo mucho menor.

El pitch no define la calidad de una pantalla. Define a qué distancia esa pantalla se ve bien. Una P10 no es peor que una P2.6: es para otra distancia.

La regla de la distancia mínima de visión

La regla más usada en la industria es directa: el pitch en milímetros equivale, aproximadamente, a la distancia mínima de visión cómoda en metros. Una pantalla P3.91 se ve nítida a partir de unos 4 metros. Una P10, a partir de unos 10.

Es una aproximación, no una ley física. Sirve para descartar rápido las opciones que no tienen sentido y para no sobre-especificar. El criterio fino depende de la agudeza visual del espectador, del contenido que se va a mostrar y de la iluminación del lugar.

Hay un segundo punto, menos intuitivo: también existe una distancia máxima útil. Si el público más lejano está a 60 metros, poner un pitch de 1,5 mm es tirar plata — nadie va a percibir esa resolución. El pitch se elige por la distancia del espectador más cercano que importa, no por el más lejano.

Qué pitch conviene en cada caso

Esta tabla resume los pitch más habituales del mercado argentino y dónde encaja cada uno:

Pixel pitchDistancia mínimaEntornoUso típico
P1.2 – P1.5 (COB)desde 1,5 mIndoorSalas de control, sets de TV, lobbies corporativos, showrooms
P1.86 – P2.0desde 2 mIndoorSalas de reunión, retail premium, video walls de oficina
P2.6desde 2,6 mIndoorRental de eventos corporativos, escenarios con público cercano
P3.91desde 4 mIndoor / OutdoorEl estándar de rental: eventos, festivales, escenarios
P4.81desde 5 mOutdoorEventos exteriores, activaciones, escenarios grandes
P6.67desde 7 mOutdoorVallado perimetral deportivo, pantallas de estadio
P8 – P10desde 8–10 mOutdoorVía pública, carteles de gran formato, fachadas

Indoor y outdoor no son lo mismo

Dos pantallas pueden compartir el pitch y ser productos completamente distintos. Lo que cambia es el resto:

  • Brillo. Una pantalla indoor trabaja en un rango muy inferior al de una outdoor, que tiene que competir con la luz solar directa.
  • Sellado. Las outdoor requieren protección IP contra agua y polvo; las indoor no la necesitan.
  • Disipación. El calor de una pantalla exterior obliga a ventilación activa o disipación reforzada.
  • Gabinete. El rental usa gabinetes livianos con sistemas de enganche rápido; la instalación fija prioriza rigidez y mantenimiento desde el frente.

Por eso una P3.91 de rental indoor y una P3.91 outdoor de instalación fija no son intercambiables, aunque el número coincida.

COB, GOB y SMD: qué cambia

En los pitch finos aparecen tres siglas que conviene distinguir:

  • SMD — el LED va montado en la superficie del módulo. Es la construcción más extendida y la más económica.
  • GOB — el módulo se recubre con una capa protectora transparente. Resiste golpes, humedad y manipulación, que es exactamente lo que sufre una pantalla de rental que se monta y desmonta todas las semanas.
  • COB — los chips se integran directamente sobre el sustrato, sin encapsulado individual. Permite pitch muy finos con una superficie continua y resistente, y mejor contraste.

Para pitch por debajo de 2 mm en entornos donde la pantalla se toca o se transporta, GOB y COB dejan de ser un lujo y pasan a ser lo razonable.

Los errores más comunes al elegir pitch

  • Sobre-especificar. Pagar un pitch fino para una pantalla que el público va a ver a 30 metros. El dinero rinde mucho más invertido en superficie o en brillo.
  • Elegir por el espectador más lejano. El criterio correcto es la primera fila, no la última.
  • Ignorar el contenido. Texto chico, datos y planillas exigen más resolución que video o motion graphics.
  • Olvidar el brillo del lugar. Una vidriera a pleno sol necesita muchos más nits que una pantalla de sala, independientemente del pitch.
  • No verificar la resolución nativa. Si la pantalla armada no coincide con una resolución de trabajo razonable, el contenido se va a escalar y se va a ver peor de lo que el pitch permite.

Cómo lo resolvemos en Prina

En más de 40 años montando pantallas en Argentina, el pitch casi nunca es la primera pregunta que hacemos. Primero definimos la distancia del público, el nivel de luz del lugar y qué contenido se va a mostrar. El pitch sale solo de esas tres respuestas.

Un ejemplo concreto: en el vallado perimetral del FIFA U20 World Cup Chile 2025 el criterio no fue la definición para el público del estadio, sino la homologación para transmisión de televisión y la sincronización con las cámaras. En los aeropuertos que equipamos con Samsung, en cambio, el pasajero lee información a pocos metros, y ahí el pitch fino sí es determinante.

Preguntas frecuentes

¿Qué pixel pitch necesito para un evento?

Depende de a qué distancia esté el público más cercano. Para escenarios de eventos y festivales, el estándar del mercado es P3.91 en rental, que se ve nítido a partir de unos 4 metros. Si el público está muy cerca —un evento corporativo, una conferencia— conviene P2.6 o menor.

¿Es mejor un pixel pitch más bajo?

No necesariamente. Un pitch más bajo da más resolución, pero también cuesta bastante más por metro cuadrado y consume más. Si el público mira la pantalla desde lejos, esa resolución extra no se percibe. Lo mejor es el pitch que corresponde a la distancia real de visión.

¿Cuál es la diferencia entre P2.6 y P3.91?

El P2.6 tiene los píxeles más juntos, así que se ve nítido a partir de unos 2,6 metros, contra unos 4 metros del P3.91. El P2.6 se usa cuando el público está cerca de la pantalla; el P3.91 es el estándar de rental para escenarios y eventos.

¿Qué significa COB en una pantalla LED?

COB (Chip on Board) es una construcción donde los chips LED se integran directamente sobre el sustrato, sin encapsulado individual. Permite pixel pitch muy finos con una superficie continua, más resistente a golpes y con mejor contraste que el SMD tradicional.